Monday, April 23, 2018

Aaahhhh ternyata masih bisa buka blog, masih bisa buat yang baru, semoga bermanfaat untuk semuanya. 
hidup ini memang pilihan, namun terkadang pilihan kita belum tentu sesuai dengan ridhonya Alloh. So harus bisa terima Taqdir dari Alloh, memang ada pepatah akan indah pada waktu nya itu iya, namun dibalik semua keindahan yang Alloh berikan untuk kita, begitu banyak juga ujian yang ditempuh. Seperti kita sekolah dalam 1 tahun ada beberapa ujian, dan begitulah hidup.
tapi dinikmatin dan disyukuri sajah.. memang ada duka dan suka. Dikala duka kita memang putus asa sekali, dan serasa ingin mati saja, tapi Alloh selalu menciptakan jalan yang begitu indah dan tak disangka. Memang terkadang kita berpikir ta sesuai dengan usaha, tapi Alloh berkata lain, yang menurut kita baik, belum tentu menurut Alloh baik pula. 
Dan inilah pelajaran hidup, Ingkar janji itu bukan diri pribadi q, namun insya Alloh selalu meminta ridho Alloh untuk semua langkah hidup q ini. 
Terimakasih Ya Alloh.
Teruntuk Ayah di syurga nya Alloh
dan untuk Ibu yang selalu berusaha keras menafkahi kita semua, semoga ibu selalu bisa menyaksikan kesuksesan anak cucu nya kelak Aamiin.


Langkah – langkah pembuatan digibook :
1.     Untuk pembuatan digital book mula-mula file yang harus disiapkan dalam bentuk .doc dan file tersebut harus sudah tersusun rapih diantaranya dalam :
·         Penggunaan heading, mulai dari title menggunakan heading 1, sub title heading 2, sub sub title menggunakan heading 3, dan setertusnya guna untuk pembuatan daftar isi secara otomatis.
·         Format gambar yang digunakan pada file dokumen harus dalam bentuk Jepg.
·         Format table yang digunakan dalam propertisnya harus 100 percent seperti gambar dibawah ini.

·         Jika ingin memunculkan daftar gambar atau tabel, maka gambar atau tabel tersebut harus menggunakan insert caption untuk penamaan gambar atau tabelnya, guna untuk menampilkan daftar gambar atau tabel secara otomatis.

2.    Setelah file bentuk dokumen rapih dan sesuai dengan aturan, save file tersebut dalam format .HTML dengan memilih web page, filtered dalam save as type seperti gambar dibawah ini.


3.    Setelah file .html sudah selesai dan rapih, maka siap untuk dijadikan ebook dalam format file epub.
4.    Buka aplikasi calibre


5.    Klik add books,untuk mengambil file yang akan dijadikan format epub, pilih file dalam format html.


6.    Klik convert books, akan muncul seperti gambar dibawah ini, setelah itu edit meta data seperti judul bukunya, autornya, publisher, tags, series, dll. Untuk mengedit cover bukunya  ada dibagian bawah buku untuk menambahkan cover buku dari file yang ada dikomputer
7.    Setelah mengedit metadata, edit epub outputnya, pilih seperti yang tertera pada gambar dibawah ini, kemudian pilih ok.
8.    Setelah itu, tunggu calibre tersebut mengkonvert buku yang telah memenuhi langkah-langkah sebelumnya, sampai muncul format epub.
9.    Setelah itu, save to disk, simpan hasil convert tersebut dalam 1 folder, karena hasil dari convert tersebut ada 4 format fileyang berbeda, zip, epub, jepg dan .opf.

10. Untuk pengeditan ebook dalam format epub, menggunakan aplikasi yang namanya sigil. Pada aplikasi sigil ini kita bisa mengedit ebook, seperti penambahan audio, video, gambar lainnya, pengeditan kata-kata, posisi, heading, ataupun yang lainnya. Namun dalam penambahan audio harus dalam format mp3, untuk penambahan video harus dalam format mp4, begitupun dalam penambahan gambar, maka format gambarnya harus dalam bentuk jepg. Buka aplikasi sigil

11.  Buka file ebook dalam format epub yang ada didalam forder yang telah disimpan tadi pada saat convert dengan cara mengklik icon sperti dibawah ini, atau bisa pilih file- buka file.

12. Untuk menampilkan daftar isi secara otomatis, maka tekan tombol ctrl+t pada keyboard, maka akan muncul generate tabel of contents, pilih mana saja yang akan dimunculkan sebagai daftar isi, setelah itu, jika nama untuk daftar isinya tidak sesuai, maka ubah nama. Jika telah selesai maka pilih ok.
13. Setelah pengeditan pada aplikasi sigil benar-benar sempurna, maka file save, atau  tekan tombol ctrl+s untuk menyimpan file yang diedit secara otomatis. Untuk mereview, atau melihat ebook yang sudah jadi, tinggal membukanya dengan ebook viewer, yang telah satu paket dengan calibre, format epubnya langsung double klik saja, atau klik kanan pada format epubnya, maka pilih open with viewer for all ebook format.


Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini dengan daftar isi otomatis yang diedit di aplikasi sigil sebelumnya. Untuk menampilkan daftar isi, klik icon 3 garis biru disampingnya, sebagai tabel of contents.


Ebook siap diterbitkan.

Saturday, February 8, 2014

Tubes OpenGL 3d Boneka salju sederhana

YUU... kita saksikan pembuatan boneka salju 3d sederhana dengan menggunakan OpenGL, dengan menggunakan IDE visual studio 2010 chekidottt....



dan ini hasilnya



mariii kita lihat sourcecode nya :

#include//untuk memanggil fungsi dari librari
#include

float x=0,y=-2,z=-10;
int w=640,h=640,i,j,k,l;
void sphere(int a,int b,int c){glutSolidSphere(a,b,c);}
void hidung(double bs,double he,int sl,int st){ glutSolidCone(bs,he,sl,st);}

void update(int value){
      glutPostRedisplay();
      glutTimerFunc(50,update,0);
}
void myDisplay(void){
//badan
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
      glLoadIdentity();
      glTranslatef(x,y,z);
      glRotatef(i,j,k,l);
      glColor3f(0.5,0.2,0.5);
      sphere(3,90,90);

      //kepala
 glPushMatrix();
      glColor3f(1,1,1);
      glTranslatef(0,4,0);
      sphere(2,50,50);

 //mata kiri
      glPopMatrix();
      glPushMatrix();
      glColor3f(0,0,0);
      glTranslatef(-0.8,4.2,1.7);
      glScalef(0.35,0.35,0.35);
      sphere(1,18,18);

 //mata kanan
      glPopMatrix();
      glPushMatrix();
      glColor3f(0,0,0);
      glTranslatef(0.8,4.2,1.7);
      glScalef(0.35,0.35,0.35);
      sphere(1,18,18);
      glPopMatrix();

 //hidung
      glPushMatrix();
      glColor3f(0,1,1);
      glTranslatef(0,3.7,1.9);
      glScalef(0.03,0.03,0.03);
      glRotatef(17,1,0,0);
      hidung(7,30,50,50);
      glPopMatrix();

 //mulut
      glPushMatrix();
      glColor3f(1,0,0);
      glTranslatef(0,2.9,1.7);
      glScalef(0.08,0.08,0.08);
      glRotatef(25,1,0,0);
      glutSolidCone(5,3,3,3);
      glPopMatrix();

      glutSwapBuffers();
}
void reshape(int w,int h){
      glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);
      glMatrixMode(GL_PROJECTION);//menyatakan matriks semasa
      glLoadIdentity();//menggantikan matriks semasa dengan matriks identiti
      gluPerspective(60,(GLfloat)w/(GLfloat)h,1.0,100.0);
      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void init(){
      glShadeModel(GL_SMOOTH);
      glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.5f);//menentukan warna-warna belakang
      glClearDepth(1.0f);
      glEnable(GL_DEPTH_TEST);
      glDepthFunc(GL_LEQUAL);
      glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
      return;
}
void myKeyboard(unsigned char key,int x,int y){
      if(key == 'x'){i+=10;j=1;k=0;}
      else if(key == 'y'){i+=10;j=0;k=1;}
      else if(key == 'z'){i+=10;j=0;k=0;l=1;}
}
void main(int argc,char **argv){//fungsi utama
      glutInit(&argc,argv);//glutInit () ialah fungsi pertama yang perlu dipanggil, ia initialize GLUT perpustakaan
      glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);//menetapkan mod paparan awal
      glutInitWindowPosition(100,100);// menetapkan kedudukan window.
      glutInitWindowSize(w,h);//menetapkan saiz window.
      glutCreateWindow("Neng Yanti Nur Sadiyah 49013025");// menamai windows
      glutTimerFunc(50,update, 0);
      glutKeyboardFunc(myKeyboard);//menginput dari keyboard
      init();
      glutDisplayFunc(myDisplay);//menpaparkan panggilan balik untuk window semasa
      glutReshapeFunc(reshape);//membentuk semula panggil balik untuk window semasa
      gluOrtho2D(-w/2,w/2,-h/2,h/2);
      glutMainLoop();

ayooh dicoba dicoba semoga berhasil
dan bermanfaat :)

Wednesday, July 3, 2013

perulangan do while


mari kita lanjut untuk belajar dengan tutorial berupa video berikut untuk contoh pembuatan project dengan menggunakan do while dengan project yang sangat sederhana 

selamat mencoba dan semoga bermanfaat ..


Notepad sederhana dengan J2SE

Neng Yanti Nur Sadiah
49013025

Langsung ajj.. saya akan mencoba membuat tutorial membuat project notepad dengan menggunakan J2SE dengan menggukan IDE Netbeans 7.2.1, caw markicaw kita saksikan cuplikan berikut :

semoga bermanfaat...

tampilannya sederhanaa :

untuk project nya dapat di unduh..klik ajjeh niih --> Notepad Nay

semoga bermanfaat..




Monday, May 27, 2013

Modul 6 Pengulangan while

pernyataan untuk menangani proses pengulangan dengan menggunakan pernyataan while dibentuk dengan
while(kondisi)
{
//blok  pernyataan
}
dalam hal ini pernyataan akan dijalankan secara terus menerus selama kondisi bernilai benar(true).
mari kita saksikan pada video untuk pembuatan  project perulangan while klik perulangan while


semoga bermanfaat ... ;)


Monday, May 20, 2013

Percabangan Switch

Pada bab ini menjelasakan mengenai switch yang berguna untuk memilih suatu pernyataan yang banyak. switch ini merupakan salah satu dari percabangan dengan format awal



langsung saja untuk lebih jelas dalam pembuatan program dengan switch 



semoga bermanfaat....