Pada hari selasa tanggal 29 Januari
2013, kami mahasiswa ITB – SEAMOLEC Batch 7 mengunjungi PUSTEKKOM. Kegiatan ini
didukung oleh matakuliah Script
Writing for Video dengan didampingi oleh Pembimbing yang sekaligus sebagai
dosen mata kuliah Script Writing for Video.
Tujuan dari kunjungan ini untuk lebih
mengetahui tentang pusat komunikasi dengan menggunakan teknologi yang setiap
saatnya berkembang pesat.
Mulai pertama masuk gedung PUSTEKKOM,
terlihatnya sangat menarik, kita menunggu didepan ruangan “ISTANA ANIMASI”.
Setelah itu kami langsung berkumpul untuk mendengarkan penjelasan-penjelasan
yang disampaikan oleh salahsatu staff dari PUSTEKKOM. Adapun produk-produk
PUSTEKKOM diantaranya :
1. Televisi edukasi saluran 1 didedikasikan
untuk para siswa yang bertujuan untuk memberikan layanan siaran pendidikan yang
berkualitas untuk menunjang tujuan pendidikan nasional. Siaran ini dapat
disaksikan melalui streaming dan juga disiarkan melalui satelit keseluruh tanah
air dan dipancarkan ulang oleh TV lokal, TVRI dan TV berlangganan.
2. Televisi edukasi saluran 2 didedikasikan
untuk para pendidik. Disiarkan melalui satelit ataupun bisa dengan streaming.
3. Radio edukasi merupakan produk unggulan
BPMRP Yogyakarta yang berbentuk radio station. Dapat dicari pada frekuensi AM
1251 KHz, mulai pukul 12.25-19.30 WIB.
4. Mobile learning ini dapat dimanfaatkan
sebagai pembelajaran mandiri diluar jam pelajaran sekolah.
5. Portal rumah belajar yang merupakan media
belajar berbasis online untuk para guru dan siswa dapat mengakses bahan
pembelajaran serta dapat berinteraksi antar komunitas pendidikan.
6. Jardiknas merupakan jaringan pendidikan
dan kebudayaan nasional yang dapat diakses keseluruh pelosok daerah yang ada
diindonesia.
7. PPDB online ini merupakan sistem
penerimaan peserta didik, yang dapat dilihat secara real time dengan
memanfaatkan jaringan internet.
8. KI HAJAR merupakan program kuis unggulan
tahunan dari televisi edukasi.
9. Suara edukasi ini disiarkan secara
teresterial di gelombang 1440 AM.
Adapun fasilitas yang ada di PUSTEKKOM
diantaranya :
1. Ruangan animasi
2. Ruang Jelajah Angkasa
3. Perpustakaan
4. Studio radio
5. Studio televisi
6. Studio Multimedia
7. Contact center
8. Data center
9. NOC
Memulai
Kunjungan yang Sangat Menarik
Awal pertama kita mengunjungi ruangan
jelajah angkasa. Diruangan ini kita bisa melihat luar angkasa. World Wive
Telescope ini berhubungan dengan NASA. Contohnya jika kita ingin melihat
keadaan planet mars, kita langsung dapat mengaksesnya dan dapat dilihat secara
real karena terhubung dengan NASA. Semua fhoto-fhoto diluar angkasa yang ada
pada aplikasi ini, dimiliki oleh NASA dan dirangkum sehingga dapat kita jadikan
pembelajaran bumi dan antariksa. Jika kita menginginkan informasi dari salah
satu yang kita cari, maka kita langsung bisa mengaksesnya tinggal diklik dan
akan tercantum kode fhoto dari NASA dan bisa langsung diakses melalui
wikipedia. Dari aplikasi ini kita dapat membuat film pembelajaran antariksa.
Ini merupakan salahsatu aplikasi yang sangat sederhana untuk edukasi.
Setelah itu, kita langsung berkunjung
keruangan studi televisi, disana kita melihat banyak perlengkapan untuk
shooting, mulai dari kamera yang berukuran besar, sampai kamera yang berukuran
kecil. Adapun lampu-lampu yang masing-masing nya mempunyai kegunaan tersendiri
dengan kelvin yang berbeda. Adapun firtual setting untuk kelangsungan sooting,
ada realset, dapun kamera tele yang gunanya untuk membaca berita ataupun untuk
presenter. Adapun ruangan kontrol shooting,
ruangan tersebut untuk mengontrol jalannya shooting berlangsung, seperti
sutradara, produser, dan sataff lainnya. Setelah itu kita masuk ke ruangan
kontrol siaran. Diruangan ingi mengatur semua siaran yang akan ditayangkan. MCR
ini merupakan ujung tombak dari siaran tv, ada komputer untuk mengontrol warna,
running text, VTR, dll.
Setelah itu kita mengunjungi contact
center . disini merupakan pusat pelayanan bantuan apabila ada gangguan. Untuk
gangguan yang terkait dengan jaringan akan cepat ditanggapi.
Setelah itu kita mengunjungu ruangan
multimedia, disini merupakan ruangan untuk merekan suara untuk disiarkan, dan
sebelum disiarkan atau diedarkan suara ini bisa diedit oleh para staff yang
bersangkutan dengan menggunakan salah satu aplikasi. Disini bisa menciptakan
suara-suara kartun, orang lain, sesuai dengan karakter yang diinginkan sesuai
dengan cerita dari film tersebut.
Setelah dari ruangan call center, kita
mengunjungi ruangan suara edukasi. Ini merupakan radio edukasi, disini kita
bisa menyiarkan edukasi melalui radio. Kebetulan hari itu sedang on air, kita
bisa ikut serta. Ada 2 orang dari mahasiswa yang mengikuti kunjungan ini
disuruh untuk ikut siaran dan memberikan saran-saran dan pengetahuan yaitu saya
sendiri dan rekan saya Agung. Pada saat siaran saya diminta untuk memberikan
saran dan pengetahuan tentang kereta api.
Setelah itu kita beranjak ke ruangan
istana animasi. Disana ada staff dari PUSTEKKOM yaitu bapak cecep untuk
menyammpaikan tentang animasi. Disana kita diajarkan mulai dari pembuatan stop
motion, animasi 2 dimensi dengan menggunakan macro media flash, adapun animasi
3 dimensi. Tidak semua gambar yang bergerak disebut dengan animasi. Animasi
merupakan suatu rangkaian gambar, tekt, atau yang lainnya yang dipotret secara
berurutan dan diproyeksikan seolah-olah hidup atau bergerak. Salah satunya film
shoun the ship ini merupakan animasi stop motion, gambar demi gambar dibuat
menjadi animasi seolah-olah hidup atau bergerak dan diberikan efek suara.
Contoh lain, uka-uka yang ada di film itu merupakan salah satu animasi. Dan
kunjungan ke PUSTEKKOM berakhir di Istana animasi ini. Disini banyak
animasi-animasi yang sangat bagus sekali.
Setelah mengunjungi semua ruangan yang ada
di PUSTEKKOM ini, kami dikumpulkan kembali didepan, untuk mengakhiri kegiatan,
dikarenakan tadi pada saat memasuki ruangan studio radio saya ikut siaran, saya
dan rekan saya diberi souvenir berupa buku catatan dari PUSTEKKOM.
Manfaat
yang didapatkan :
·
Mengetahui
proses pembuatan film
·
Dapat
langsung mengetahui cara membuat suara yang aneh, atau sesuai dengan karakter
·
Pengeditan
suara
·
Pembuatan
animasi stop motion
·
Pembuatan
animasi 2 dimensi dengan menggunakan makro media flash
·
Mengetahui
cara penyiaran film edukasi.
·
Mengetahui
suasana shooting dan peralatan yang digunakan untuk shooting berlangsung.
·
Mengetahui
cara penanganan disaat terjadi gangguan.
·
Mengetahui
pembelajaran secara on line, dan dapat mengetahui suasana diluar angkasa karena ada perangkat dari
mikrosoft, untuk pembelajaran jelajah luar angkasa.
Saya sangat termotivasi dengan pembuatan
animasi, pembelajaran luar angkasa, pengeditan suara, begitupun sampai ke
pengontrolan pada saat shooting berlangsung.
No comments:
Post a Comment